Logopedia
Sistemes augmentatius i alternatius de la comunicació
27.9.02
1. LA COMUNICACIÓ AMB USUARIS DE SAAC
1.1-La comunicació i el procés comunicatiu
Dins el grup de persones que no es poden expressar oralment, trobem grups molt heterogenis, ja que pot ser d'efecte transitori o permanent, entre altres factors.
Segons l'OMS:
Dèficit: origen de la lesió. Remet a una part orgànica.
Discapacitat: allò que el dèficit no et deixa fer. Les dificultats per fer una determinada acció.
Minusvalidesa: aspectes socials que provoca la discapacitat.
Gràcies al llenguatge i la comunicació podem aconseguir autonomia. Tenim dos vies per donar comunicació: habilitadora i rehabilitadora.
La discapacitat és la distància entre el que sap fer i el que se li demana. Aquesta distància, al llarg de la vida canvia. Quan es fa petita ja no parlem de discapacitat. Nosaltres treballem les competències. S'han de buscar altres maneres perquè els requeriments de l'entorn no siguin tan forts.
Treball sobre Requeriments
àmbit escolar escolars
DISCAPACITAT
Treball sobre Competència de
l'alumne l'alumne
27.09.02
Comunicació: marc on es poden configurar les estructures de les funcions mentals superiors.
Hi ha comunicació abans que hi hagi codi. La comunicació va molt més enllà. La reciprocitat és un aspecte important, també al parlar de SAAC.
COMUNICACIÓ
• Factors
-
reciprocitat
-
intersubjectivitat: adequació, codi/paraules
-
sincronització: torn de paraules
-
intencionalitat: voluntat per transmetre un missatge
• Per portar a terme la comunicació, posem en marxa:
-
recursos comunicatius
-
funcions comunicatives
-
formes de comunicació
Es donen simultàniament, condicionen el procés de comunicació. No tothom té les mateixes habilitats per utilitzar-ho.
27.09.02
1.2 Diferències de la comunicació en usuaris de SAAC
Arlene KRAAT estudià les interaccions entre les persones que parlen i les que utilitzen SAAC. Aquestes últimes es comuniquen amb poca gent, quasi només amb la família, sobretot la mare. Va estudiar què passava amb tots els aspectes i les conductes no verbals que hi ha a la comunicació. Les persones amb discapacitat presenten amb menys freqüència conductes no verbals o no les presenten o hi ha elements distorsionadors. Hi poden haver ganyotes, moviments facials estranys.
27.09.02
Va veure que habitualment, les persones normals interpreten aquests moviments donant-los-hi un significat com si la persona no fos discapacitada. El logopeda s'ha de fixar en aquests aspectes i corregir-los.
03.10.02
3.2 Sistemes de signes sense ajuda
La producció no es pot produir al mateix ritme, és molt més lenta. Una persona normal fa una producció de 150 paraules/minut, mentre que una discapacitada en fa entre 2/25 per minut (una mitja de 12). Aquesta lentitud produeix unes repercussions dins l'esquema de comunicació. La persona que parla ocupa molt més espai.
-
l'interlocutor sa domina les interaccions: inicia, reté el torn...
-
l'usuari de SAAC no disposa de prou temps per elaborar els missatges: ha de pensar com elaborar-ho, com gesticular... Quan els usuaris de SAAC no et coneixen, tendeixen a repetir molts temes perquè així no t'ho han d'explicar.
-
Se'ls fa molt difícil completar els missatges amb comentaris, aclaracions, humor... no disposen de prou temps.
03.10.02
3.2.1 Ritme
Usuari | Ajuda | Interlocutor |
|
|
• predir • preguntar • ampliar composen el paper actiu de l'interlocutor |
La forma i el contingut del llenguatge
-
limitacions en el vocabulari disponible: menor nombre de paraules que poden expressar
-
limitacions en la flexibilitat i estil d'expressió
-
limitacions en els continguts lingüístics: el nen podrà parlar en funció del vocabulari que tingui al plafó. Buscar el mínim de vocabulari per buscar o atendre el màxim de situacions.
Moltes de les paraules estan limitades ja que les ha triat el logopeda o altres. Tenen dificultat en la flexibilitat de l'estil de l'oració, per exemple, és necessari posar la paraula si us plau perquè és un model/estil de cortesia i no es regeix a un estil rígid.
03.10.02
Solucions per aconseguir un vocabulari més flexible: treballar tots els contextos adaptant-los a les necessitats dels nens.
3.2.2 Forma i contingut
Usuaris | Ajuda | Interlocutors |
|
|
|
04.10.02
Les diferències en els models d'expressió condicionen la comunicació.
Requereixen | Impliquen | ||
Plafons |
|
|
|
Ajuda tècnica amb sortida de veu |
|
|
en grup |
-
els missatges no tenen perquè ser entesos per tothom (LLS, Bliss, Braille...)
-
intel·ligibilitat reduïda d'algunes sortides de veu (web PIE)
-
les funcions comunicatives del parlant no es poden passar en igual al utilitzar ajuda tècnica, s'han de modificar coses perquè les funcions comunicatives siguin les mateixes
3.2.3 Modes de comunicació
Usuari | Ajuda | Interlocutor |
| - ajuda amb veu |
|
10.10.02
2. QUÈ ÉS LA COMUNICACIÓ AUGMENTATIVA?
2.1 -Definicions, conceptes i objectius.
Quan parlem utilitzem molts més canals que en la parla: gestos, mirades, entonació, expressió... però que són complementaris a la parla. Si es suprimeix la parla tots els aspectes secundaris de la comunicació perden el sentit. La comunicació augmentativa tracta de potencialitzar tots aquests recursos.
Comunicació augmentativa: conjunt estructurat de codis no vocals que
necessiten suport físic o no, gràcies als que, mitjançant processos
específics d'instrucció, serveixen per a realitzar actes de comunicació
(funcional, espontània i generalitzable) per ells mateixos o juntament amb
codis vocals, o com a recolzament parcial d'ells.
A traves dels símbols les persones han de poder transmetre la informació sempre que l'usuari ho vulgui.
Generalitzable: el sistema que aprèn l'has de poder adaptar al pacient. Els sistemes gestuals han de poder tenir la capacitat de transmetre informació per ells mateixos. La parla i els sistemes alternatius no estan aparellats: un es complementa amb l'altre, són recolzament.
2.2 Classificació dels SAAC
-
vocal: us de la veu com a forma principal expressió
-
no vocal: sense us de la veu
-
verbal: capacitat de representació simbòlica que té la veu com a mitjà
-
no verbal
-
trastorns congènits: paràlisis cerebral, autisme, retard mental, disfàsies...
-
trastorns adquirits: TCE, malalties neurodegeneratives, tumors, afàsies...
-
trastorns temporals: hospitalaris, cremats...
-
s'expressen amb el cos
-
signes manuals
-
cal conèixer el codi
-
símbol caràcter temporal
-
idea motricitat preservada
-
ex: llenguatge gestual
-
necessiten suport físic
-
signes gràfics
-
el codi està explicat
-
símbol caràcter permanent
-
poques habilitats motrius
-
ex: dibuixos, SPC...
-
llenguatge oral
-
signes manuals
-
signes gràfics
-
combinació de varis sistemes
-
plafó de comunicació
-
comunicadors de parla
-
capçal licorni
-
indicadors lluminosos
-
indicadors de rellotge
-
ordinador
-
...
-
veu
-
forats per posar els dits a dins
-
pantalletes dobles (una per l'usuari i l'altra per la persona amb qui s'està comunicant)
-
tapes intercanviables
-
llumetes a les caselles
-
tecles pitjables
-
reposa dits
-
commutadors amb o sense icones
-
teclats
-
icones
-
...
-
ordenació clàssica de les lletres
-
ordenació per índex de freqüència
-
teclats més grans o més petits, sempre en funció de l'usuari
-
ratolins amb la bola a dalt
-
pantalles tàctils
-
commutadors
-
pantalles amb text o imatges
-
comunicadors de pantalla dinàmica (pitges una tecla i apareix una altra pantalla amb més possibilitats, com les finestres de l'ordinador)
-
amb CD-Room
-
assenyalar amb un feix de llum (classe II, classe IIIa). Es posa a la línia mitja sobre el cap o a un costat
-
capçal licorni
-
indicació amb la mirada: amb un plafó de plàstic transparent, posat davant el nen, amb icones o dibuixos. Cal situar els diferents elements ben apartats.
-
estàtica: primer se li ha d'ensenyar a que et miri a tu, després la icona que li interessa i altra cop a tu
-
dinàmica: l'interlocutor té el plafó agafat, el nen mira on li interessa i l'interlocutor mou el plafó fins que les dos mirades coincideixen, que serà on estarà situada la icona
-
es poden fer les caselles a la mida desitjada
-
cal deixar zones mortes entre les caselles
-
lineal: una de les més habituals. Les caselles es van escannejant començant per la primera superior esquerra.
-
circular
-
fila/columna (o al revés): activa totes les caselles d'una mateixa fila/columna. Si no interessa s'activa l'altra...
-
grup-item: es divideix la graella en 4 quadrants. Primer s'activa el primer quadrant, després el segon... un cop seleccionat el desitjat, s'activa fila/columna.
-
amb la parpella
-
bufant
-
amb un cop de cap
-
amb un cop de genolls
-
amb els peus
-
amb la mà...
-
automàtic: és el més habitual. L'usuari prem el commutador, el deixa anar i llavors comença a escannejar. Quan es posa damunt el símbol desitjat, s'ha de pitjar el commutador. L'usuari és pràcticament passiu. Requereix menys habilitats motrius per part de l'usuari. Com que està molta estona passiu, requereix que la persona mantingui l'atenció tota l'estona i en el cas dels nens, normalment es cansen. Per no fer-ho tan pesat i no haver d'estar tan alerta, és recomanable que també vagi acompanyat de veu.
-
dirigit: l'usuari prem el commutador i no el deixa anar. L'escanneig es posa en marxa i quan arriba a on es desitja es deixa anar el commutador. Requereix un control motriu bó i això a vegades els cansa.
-
per passos: es prem el commutador, es deixa anar i s'engega l'escanneig. Per passar per cada casella s'ha d'anar pitjant i deixant anar. Quan arriba on es vol esperem i llavors s'activa. Requereix un control motriu bo i això a vegades els cansa. És el que més agrada als nens.
-
trackball: ratolí amb la bola a dalt
-
ratolí convencional
-
trackpad: pantalleta tàctil (com les dels portàtils)
-
emulador de ratolí: capseta amb les funcions bàsiques del ratolí
-
joystick: dona la possibilitat de moure's en totes direccions
-
manuals: són temporals i dinàmics, duren mentre està present.
-
gràfics.
-
la cultura, element important a l'hora d'entendre un símbol.
-
el pas del temps
-
l'edat de la persona
-
l'experiència
-
català signat, castellà signat... Es pot parlar i signar alhora
-
sistema dactilològic
-
MAKATON: estructuració del vocabulari i línia d'aprenentatge. El vocabulari s'ordena segons les capacitats. Molt estructurat. Cada paraula té la seva corresponent icona i el seu corresponent gest. Per aprendre'l s'ha de fer un curs.
-
PC: dóna un ímput visual a allò que els oients tenim per la via auditiva. Els no oients poden veure que dos sons que es produeixen igual en la parla volen dir coses diferents. Per diferenciar sons semblants:
-
característiques dels símbols gràfics: si els dibuixos han de ser realistes, sobre fons blanc...
-
sistemes més transparents: comparar diferents sistemes i buscar els més transparents ja que cal menys esforç d'aprenentatge
-
categories de les paraules: saber si és més fàcil representar els objectes que els verbs..., quines categories són més fàcils de representar...
-
objectes
-
fotografies a color
-
fotografies en blanc i negre
-
objectes en miniatura
-
símbols BLISS
-
ortografia tradicional
-
persones amb grans dificultats per associar símbols als objectes
-
exigeixen poques habilitats cognitives, visuals i de memòria
-
persones amb discapacitat visual però amb habilitats tàctils conservades
-
objectes idèntics com a símbols
-
altíssim nivell de concreció i representabilitat
-
símbols tridimensionals permanents
-
discriminables tàctilment
-
manipulables
-
els símbols tangibles poden ser tàctils
-
el concepte és més ampli: poden començar sent tridimensionals i acabar sent bidimensionals
-
exemples: got tallat pel mig longitudinalment i enganxat a una cartolina; capsa de crispetes/caràtula enganxada a una cartolina; foto enganxada a una cartolina, adicció gradual de fons.
-
Configuració: al afegir elements canviem de significat
-
Mida
-
Posició
-
Direcció
-
Espaiament
-
Senyalitzadors o localitzadors
-
Números
-
Diferències posicionals
-
Superposició d'elements
-
Símbols inventats
-
Contrari
-
Part de...
-
Metàfora
-
Intensitat
-
Part d'un símbol: quan es vol referir només a una part d'un símbol compost però no té aquell símbol determinat sol o no el vol buscar.
-
Semblant a...: si no es té el símbol.
-
El só s'assembla a...
-
Pertany a...: cosa molt relacionada amb la que senyala.
-
Lletres: et refereixes a tu mateix, amb la teva inicial o a algú que es diu com tu...
-
Negatiu de...
-
Personal: per crear nous significats.
-
Possessiu:
-
El genèric de...
-
persones: groc
-
verbs: verd
-
objectes: taronja
-
adverbis o adjectius: blau
-
socials: rosa
-
miscel·lània: blanc
-
intel·lectualment ha d'estar bé
-
ha de tenir la vista preservada
-
ha de tenir unes habilitats lingüístiques força bones
-
es pot dir tot, és generatiu (aprens l'estructura, el vocabulari i fas totes les combinacions possibles)
-
possibilita veure les capacitats de la paràlisi cerebral
-
no és un codi infantil, és bo per a tots
-
existeix molt material per facilitar-ne l'ús
-
complicació, similitud
-
els símbols no són fàcil d'aprendre
-
hi ha molts símbols
-
Minspeak: Bruce Baker, 1986. No porta el significat escrit perquè cadascú pacta el seu. Aquest sistema està pensat per utilitzar-se amb un comunicador de veu i el significat es pacta amb l'usuari. L'autor va veure que els altres sistemes eren lents i ho volia agilitzar. Va pensar que podia fer que es pitgessin dos tecles (32x32= 1024) i que sortís un missatge o pitjar-ne tres (32x32x32= 32768). El plafó conté 32 icones. Va posar les idees sota les icones però soles no volen dir res. Va dissenyar una sèries d'estratègies per guardar diferents imatges, PAM (programes d'aplicació Minspeak), perquè et sigui més fàcil poder recuperar els missatges guardats. Això no és un sistema de comunicació augmentativa, les imatges Minspeak no són importants, el que és important és el sistema de codificació gràfica. També es podrien utilitzar imatges SPC.
-
SPC (Picture Communication Symbols): Roxanna Mayer Jonhson. És el sistema que mostra més transparència i el que s'ha transmès més. Els dibuixos són fàcilment fotocopiables, el material és molt clar. Existeix en dos mides. Programa de creació, Boardmaker, que facilita la tasca. Ara ja està caducat i han tret l'Speaking Dinamically, que conté el Boardmaker i et permet fer plafons amb veu, milloren les possibilitats. Amb aquest sistema s'afegeixen models d'icones perquè les puguis personalitzar en funció del teu usuari. El Departament d'Ensenyament va comprar l'SPC.
-
MIC (Magatzem d'Icones Catalanes): afegit a l'SPC. Per cobrir les necessitats de la paràlisi cerebral i integrar els nens immigrants. Les icones estan pensades per ser en color i es poden baixar del xtec.es.
-
Sistema ortogràfic. Els símbols que utilitzen aquest sistema són:
-
lletres
-
síl·labes
-
paraules
-
frases
-
predicció de paraules: augmenta el ritme de comunicació. La persona assenyala tres síl·labes i l'altre li diu el que creu que és. L'interlocutor prediu el que l'altre li vol assenyalar. També es pot fer per ordinador: s'escriu una lletra i surten les paraules amb més ús amb aquesta lletra, sinó surt el que volem escriurem dos lletres o més fins que aparegui la paraula desitjada. Aquest sistema afavoreix que hi hagi menys errors en l'escriptura i és més fàcil reconèixer una paraula escrita que escriure tota una paraula sencera.
-
codificació: es creen rutines on, per exemple, cada cop que s'escriu Bcn, l'ordinador escriu Barcelona. L'ordinador amplia uns caràcters escrits. Avantatges: l'ortografia està estesa i et pots comunicar amb quasi tothom; el potencial de comunicació és il·limitat; permet l'accés a ajudes tècniques d'alta tecnologia. Desavantatges: lentitud; l'interlocutor ha d'estar molt atent i anar repetint el que l'altre diu; cal una habilitat cognitiva suficient.
-
sistemes fàcils d'aprendre i memoritzar perquè l'usuari té sempre present les icones amb les que s'ha de comunicar, només l'ha d'identificar
-
excepte en el Minspeak, sempre hi ha el significat escrit
-
els usuaris tenen més possibilitats d'interacció amb el món, podent demostrar les seves capacitats intel·lectuals
-
hi ha la possibilitat de codificació per colors, cosa que facilita l'ús combinat de diferents sistemes a l'hora de comunicar-se
-
els codis per colors ajuden a que l'usuari trobi el símbol quan l'hagi de busca i també l'ajuda en l'estructuració per frases (perquè s'agafa un o més elements de cada color). Produeix un bon efecte estètic.
-
tenen les seves pròpies característiques que poden dificultar l'expressió de les frases tal i com nosaltres volem
-
no tenen models ja que els que tenen al seu voltant parlen.
-
no tenen oportunitat d'aprendre d'una manera natural, que caracteritza la llengua parlada
-
els sistemes de comunicació gràfics necessiten un suport, cosa que a vegades és difícil d'acceptar per la família (quan és un adult l'has de convèncer de que això li serà una ajuda)
-
lentitud perquè has d'anar assenyalant
-
els suports i la capacitat de vocabulari són limitats
-
portabilitat
-
forma o capacitats de senyalització
-
quantitat de vocabulari
-
àlbums de fotos, per usuari que pugui passar pàgines
-
fundes per col·leccionar targetes de crèdit, monedes, bitllets...
-
carpetes de plàstic dur, tríptic de plàstic dur enfundada...
-
amb ule de la taula
-
ordinador: power point, word
-
el nombre i el tipus d'ambient on es troba l'usuari durant el dia
-
quants i quins interlocutors hi ha
-
quines activitats fa als diferents ambients
-
inventaris ecològics: procés de recollida d'informació per trobar el vocabulari que es posarà a l'ajuda. Tenen dos finalitats:
-
proporcionar un procés per avaluar les necessitats comunicatives de les persones amb les que s'està començant a desenvolupar un sistema de comunicació
-
proporcionar una forma d'avaluar l'efectivitat
-
determinar els ambients normals a nivell familiar, escolar, en la comunitat i de treball
-
anàlisi conductual detallat in situ, de les demandes comunicatives de cada mare
-
inventari conductual detallat, in situ, de la participació de l'AACTOR en cadascun dels marcs
-
anàlisi de la discrepància conductual per determinar qualsevol dèficit o necessitat comunicativa de l'AACTOR
-
entrevistes amb persones significatives referides a les necessitats de comunicació que s'hagin observat
-
crear i dissenyar modificacions o addicions en el sistema de CAA per alleugerir aquestes necessitats
-
guions: pensant el que pot necessitar l'usuari en un ambient no comú en ell. També es pot fer un guió per ordenar per categories.
-
llistes de vocabulari: es pot utilitzar el vocabulari bàsic de nens de 3, 4, 5... anys per omplir els buits, per tenir en compte diferents aspectes de l'edat.
-
utilitzar-lo nosaltres. Si ho fem davant l'usuari, li donem el model d'us però no s'ha d'abusar
-
utilitzar-lo en diferents ambients
-
modificadors (articles)
-
paraules que canvien el significat
-
temps (cronològic/atmosfèric)
-
aspectes de gestió de conversa
-
SOBREINTERPRETACIÓ: interpretar la conducta del nen per la mare, que li dona significat. Bàsicament consisteix en transformar activitats casuals que fa la persona en signes comunicatius, reaccionant a aquestes activitats com a comunicatives, abans que realment ho siguin.
-
evita la passivitat: molts nens ja no tenen intenció de parlar perquè no els faran cas ja que mai els n'han fet estat d'indefensió apresa (Sherligman)
-
augmenta la freqüència d'aquestes activitats, cosa que facilitaria l'aprenentatge de prendre la iniciativa per comunicar-se
-
efecte de dispersió: va agafant més ritme, més intenció comunicativa. El millor és atribuir una producció per a cada cosa. Interpretar la mateixa conducta per a diferents significats és un error. Amb els nens petits s'ha de combinar tècniques de suport a la parla per a poder interpretar.
-
INTEGRACIÓ: els nens quan van a la llar d'infants, van rebent informació que a la vegada van integrant.
-
MILLORAR LA PARTICIPACIÓ: s'ha d'agafar les situacions naturals i valorar què fan els altres i què pot fer l'usuari.
-
Com participen els nens? Trien cançons, canten parts repetitives de les cançons
-
Com participa el nen amb dificultats? No tria ni canta, mou les mans i el cos amb l'ajuda de l'adult
-
donar-li cançons gravades que pugui posar en marxa amb un commutador per cantar
-
donar-li símbols pictogràfics...
-
CREAR RUTINES: l'entorn és important per crear entorns de comunicació. Han de ser estables ja que així ajuden al nen a anticipar, situar-se en el temps, saber què demanaran d'ells. Es van ampliant les rutines en la mesura que hi participi. Sempre hi ha el mateix vocabulari i elements similars
-
JOC: és la primera activitat que fa a través de la qual expressa coses. “El joc és una activitat intrínseca que es realitza pel propi plaer de jugar, més que com a mitjà per aconseguir un fi concret... [també és] espontani i voluntari, que es realitza per elecció més que per obligació... Jugar inclou un element de plaer, alguna cosa que es fa per divertir-se”.
-
Simplificar els moviments perquè el nen pugui participar
-
Alentir la velocitat de la cançó o activitat
-
Instruccions més curtes, més simples i més repetitives
-
Simplificar el vocabulari
-
Aparellar les paraules amb signes manuals o gràfics
-
Acompanyar els moviments amb sons o paraules per animar la parla
-
Incloure suports visuals
-
tots els nens tenen necessitat de comunicar-se però de manera diferent, atípica
-
motivació per part del professional
-
la gran importància de la sobreinterpretació (pares-professor-alumne) a nivell d'intervenció
-
donar-los ajudes tècniques des de que són petits
-
interès de que el nen jugui per veure què pot arribar a fer indiferentment de com ho fa
-
donar-li l'opció de tenir iniciativa, a partir d'aquí orientar-lo. No treure mai el motiu interès del nen i llavors enfocar-lo
-
seguir el lideratge del nen, estar al mateix context
-
reaccionar a les seves iniciatives. Si no reaccionem, els donem a interpretar que no volem comunicació
-
parlar clar i a poc a poc
-
fer pauses, deixar espai perquè l'altre intervingui
-
ser pacient per les respostes
-
posar-li els suports i retirar-los progressivament (suport: agafar-li la mà juntament amb paraules)
-
modelar respostes noves, ensenyar respostes noves en noves situacions, donar un model per fer una resposta nova
-
les interaccions haurien de ser clares i pausades
-
aprofitar elements de la vida familiar per comunicar-se a partir d'un commutador
-
anomenar les ajudes tècniques
-
rellotge de 24 hores, fer que la persona participi dels entorns que es proposen
-
qualitat de vida, satisfacció personal, plaer, benestar...
-
els adults fan una mena d'acord, d'aquesta manera tots van a una, tots les segueixen
-
necessiten ambients
-
necessiten interlocutors per interactuar (s'han d'excloure les persones provisionals que cobren que no creuen en la lluita)
-
autolesió
-
conducta lesiva (conducta sense intenció però que produeix mal)
-
conducta agressiva (conducta amb intenció)
-
posar-se el dit a l'ull
-
cops
-
Principi d'equivalència funcional: a vegades, la intervenció més apropiada és ensenyar una conducta alternativa que tingui la mateixa funció que la conducta problemàtica. Per treballar això cal buscar una conducta alternativa que tingui la mateixa funció.
-
moviment: per motivació d'ell mateix
-
reforç social: per obtenir alguna cosa de l'entorn
-
evitació: alguna situació que no volen
-
tangibles: per obtenir un reforçament primari
-
evitar les reunions de l'escola: quan veies una arcada anaves ràpid i el treies de la situació. En comptes d'això cal posar-lo una mica a prop de la situació i veure què s'hi feia. Anar-lo entrant a l'activitat.
-
dir que no en volia més: per canviar la conducta dir-li prou i que deixi de fer-ho, que ens ho entregui.
-
Principi de l'eficàcia i l'efectivitat de la resposta: la gent es comunica de la manera més eficient i efectiva de les que disposa en aquell moment. Si aquesta conducta que vull ensenyar o substituir és igual o més fàcil d'emetre que la que té, si aconsegueix ràpidament el que vol, no la podré substituir.
-
Principi de l'escolta apropiada: a vegades, la resposta més apropiada és identificar la funció del problema de conducta i modificar l'ambient convenientment, més que ensenyar una conducta alternativa.
-
trobar senyals comunicatives
-
donar significats
-
ser consistents amb les senyals
-
cridar l'atenció: són aquells que la persona utilitza principalment per iniciar les interaccions socials.
-
picar la taula
-
aixecar la mà
-
...
-
les autolesions
-
cridar
-
córrer i donar voltes...
-
acceptació: són aquelles senyals utilitzades per comunicar que allò que està passant és tolerable, acceptat o divertit.
-
rebuig: s'utilitzen per comunicar que allò que està passant és inacceptable, no desitjable o intolerable.
-
riure
-
moviments estereotipats amb les mans
-
allargar les mans a un objecte
-
plorar, gemegar
-
arrufar les celles
-
mirada poc consistent
-
picar la safata
-
desviar la mirada
-
pujar el to corporal
-
pujar el ritme de respiració
-
passivitat
-
Indicacions tàctils: indicacions complementàries a les verbals. Es donen abans de cada rutina. Hauran de ser sempre les mateixes i sempre es donarà informació tàctil amb informació verbal.
-
Indicacions verbals: són descripcions generals que s'han de dir mentre es proporcionen indicadors tàctils. No cal ser rígid pel que fa a la instrucció verbal i s'ha de donar la informació necessària de manera tan natural com sigui possible. Sempre s'haurà d'utilitzar indicadors verbals.
-
Pausa: després de les dos indicacions, s'ha de fer una pausa d'entre 10/30 seg. i observar si hi ha alguna resposta. Considerem una resposta qualsevol moviment o vocalització que sembli intencionada. Si respon amb una senyal d'acceptació després de la pausa, continuarem la rutina. Si realitza una senyal de rebuig aturarem un moment la rutina i ho tornarem a provar després, estudiant una forma alternativa de procediment o acabar la rutina. Si no hi ha cap tipus de senyal, repetirem les dues indicacions i tornarem a esperar una senyal. Si encara no en fa cap, continuarem la rutina.
-
Feedback verbal: després del senyal d'acceptació, retornarem un feedback verbal, un comentari, d'allò que hagi fet i sobre el que farem.
-
Acció: en cada pas de la rutina, executarem una acció mentre donem feedback verbal. És important recordar que el més important d'una rutina no és ensenyar a realitzar l'acció, sinó facilitar el desenvolupament de senyals comunicatives en el context.
-
Introduir-los a la simbolització: una cosa representada per una altra.
-
Per donar una visió general de la seqüència d'activitats.
-
Donar una visió específica sobre allò que passarà després.
-
Per facilitar el pas d'una activitat a la següent..
-
Per servir d'un dels components del suport conductual per persones que tenen una gran necessitat de predictibilitat.
-
Ajuden a establir i mantenir l'atenció.
-
Són fàcils d'interpretar.
-
Aclareixen la informació verbal.
-
Proporcionen una forma concreta d'ensenyar i aprendre conceptes com el temps, la seqüència, la causa-efecte...
-
Ajuden a comprendre i a acceptar els canvis.
-
Ajuden a millorar les habilitats expressives.
-
Serveixen de transició entre diferents activitats i per diferents ambients.
-
Identificar l'horari de tot el dia i recollir totes les activitats que es fan. Elaborar una llista de les activitats en l'ordre en que es donen.
-
Triar els símbols que utilitzarem per representar cada una d'aquestes activitats (objectes reals, parts d'objectes, fotos...). els mateixos objectes han de representar cada vegada les mateixes activitats.
-
Resumir els símbols que representen cada una de les activitats de l'horari.
-
Construir un suport per a l'horari (capses buides, bosses de plàstic transparent penjades a la paret, una capsa llarga de cartolina amb divisions, els compartiments dels fulls per desar dispositives...).
-
Inventar un sistema per identificar les activitats acabades (capsa de coses fetes) podem girar-les en finalitzar l'activitat.
-
A l'inici d'una seqüència d'activitats podem presentar-la sencera.
-
Abans de cada activitat l'usuari ha de triar o identificar el símbol de la primera activitat.
-
Acabada l'activitat, s'ha de descartar el símbol tal com s'hagi decidit. Els símbols descartats poden continuar estant accessibles.
-
durant les rutines d'entrada (el nen activaria un missatge per saludar)
-
en els canvis d'activitats (el nen activaria un cassette d'algú cantant la cançó d'endreçar o una veu que digués “és l'hora d'endreçar”)
-
participar en situacions que requereixin de missatges contextuals (cantar aniversari feliç en un aniversari)
-
animar o escridassar
-
Donar oportunitats d'escollir
-
Objectes o símbols
-
Formes diferents de triar
-
Grau de preferència de les possibles opcions
-
Nombre de possibles opcions
-
Tècniques d'ensenyament
-
Afavorir les conseqüències naturals de les opcions
-
Adequació de les opcions a l'edat cronològica
-
Accés alternatiu
-
símbols pictogràfics per a la comunicació
-
un dels sistemes més transparents, el més difós i usat
-
creat per Roxanna Mayer-Jonhson (1989) amb dues mides
-
és fotocopiable
-
apareix amb 300 símbols i actualment en té 3000
-
a partir de les tecnologies d'informàtica i comunicació li dona volum i color
-
material per l'aprenentatge (Boardmaker, Speaking Dynamically)
-
explicació dels gràfics. Les imatges són dibuixos clars que intenten reflexar la realitat, a vegades una mica infantilitzats
-
no incompatible amb altres sistemes. Es pot complementar amb codificació per colors
-
pots crear noves accepcions
-
lectoescriptura (imatge/grafies) paraula+icona
-
personalitzat
-
destinat per nens/persones discapacitades cognitivament
VERBAL | NO VERBAL | |||
Sense ajuda | Amb ajuda | |||
VOCAL | Parla | Ajudes tècniques específiques i no específiques | Entonació, crits, plor | |
NO VOCAL | Llenguatge de signes | Braille, SPC, Bliss, Morse | Gest, dibuixos, mirada, fotografies |
Les ajudes tècniques són complementàries
Aquests sistemes de comunicació són simbòlics de la realitat i arbitraris (p. ex. pilota). El fet de no poder comunicar-se provoca en els usuaris danys psicològics importants ja que no poden gaudir d'interacció com els altres. Gràcies als SAAC poden comunicar-se mínimament amb el seu interlocutor, s'han de mantenir i no perdre'ls.
Classificació VANDERHEIDEN I YODER (1986)
10.10.02
2.2.1/2- Sistemes de comunicació amb ajuda i sense ajuda.
SENSE AJUDA | AMB AJUDA |
La parla (trastorns congènits) és el sistema més pràctic per utilitzar i més funcional. Si la parla no es pot utilitzar, ens decantarem cap al gestual (trastorns adquirits) i després cap els sistemes gràfics (trastorns temporals).
Ens trobem amb diferents tipus d'ajudes:
AJUDA | BAIXA TECNOLOGIA | ALTA TECNOLOGIA |
ESPECÍFIQUES | Plafó de comunicació, comunicadors | Comunicadors |
NO ESPECÍFIQUES | Pissarra | Ordinador |
17.10.02
2.3- Formes d'indicació
Vídeo
És important que el nen es comuniqui amb un llenguatge, sigui quin sigui:
Els signes més freqüents són els manuals, els gràfics i els iconogràfics (SPC, Bliss i ortografia tradicional).
Es pot utilitzar:
artificials
La manera més habitual, fàcil i senzilla és la senyalització directa amb el dit. N'hi ha que no poden però ho poden fer assenyalant amb qualsevol part del cos (amb la mirada, un feix de llum...). S'han d'aprofitar les possibilitats d'indicació amb la mà. Cal posar les possibilitats motrius en relació amb la comunicació, més ajudes.
Els comunicadors presenten diverses característiques:
Existeixen teclats per connectar a l'ordinador. Són molt suaus i sensibles, cal pitjar la tecla. Algunes característiques d'aquests teclats són:
Altres adaptacions en general són:
2.3.1- Selecció directa
Quan escrivim amb l'ordinador estem utilitzant selecció directa ja directament escollim allò que desitgem. En funció de l'usuari, ens hem de plantejar, però, si pot usar les tecles o no (p. ex. la força) i quins comunicadors usarem.
Classes de senyalització directa:
El més habitual és el plafó E-TRAN. Existeixen dos maneres d'utilitzar-lo:
En el cas del feix lluminós existeix la funció percentual: es programa un cert temps per l'activació de la casella. També cal posar algun feed-back perquè sàpiguen que s'ha activat (soroll, llum...).
Amb el comunicador:
Existeixen cobertes del teclat de l'ordinador, amb forats per les tecles. També permet que es pugui recolzar la mà damunt el teclat sense que s'activi cap tecla.
S'ha d'aprofitar sempre que es pugui la selecció directa. A base de fer-la servir se'n surten més be.
18.10.02
2.3.2- Selecció indirecta
Escanneig per persones amb discapacitat greu. Per indicar un símbol, hem de passar per sobre tots els altres. Amb l'ordinador selecciona el que vol amb el commutador. Es pot fer amb indicador de llum o de veu.
Formes d'escanneig
& | |||
Si té moltes caselles pot ser molt pesat, llavors hi ha diferents modes de triar:
18.10.02
Si encara és massa lent perquè la graella és més gran:
Els commutadors poden activar-se de diferents modes:
En funció de les necessitats de l'usuari, dones les ordes oportunes a l'aparell. Existeixen tres formes de controlar l'escanneig:
18.10.02
Hem de tenir en compte d'adaptar els temps segons cada usuari com també escollir el mètode que més li convé.
El programa CLIC pot funcionar amb l'escanneig automàtic i el per passos.
També podem escannejar amb dos commutadors: un controla el procés de l'escanneig i l'altre és per seleccionar (fila/columna).
A part del commutador que se li dona un cop, també es pot utilitzar:
Avantatges: possibilitar que les persones amb greus discapacitats puguin accedir als ordinadors i a altres formes de comunicació, per fer coses que sinó no podrien fer.
Inconvenient: lentitud, 10-15 paraules/minut (amb 2 commutadors).
A vegades, les persones poden fer selecció directa però si són molt lents, tenen mobilitat reduïda, es cansen... es fan la selecció indirecta.
18.10.02
2.3.3-Selecció codificada:
La trobem dins la selecció indirecta. Ús d'un altre codi. Per poder fer la selecció, el codi pot estar present o pot ser que l'usuari se l'aprengui. L'usuari ha de tenir molta memòria però una capacitat motriu dolenta. El codi pot consistir en números, lletres, formes, colors...
Plafó
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
1 | ||||||||
2 | ||||||||
3 | ||||||||
4 | ||||||||
5 | ||||||||
6 | ||||||||
7 | ||||||||
8 |
Cartronet
1 | 2 | 3 | 4 |
5 | 6 | 7 | 8 |
Si li interessa seleccionar el símbol situat en les coordenades 4-3, en el cartronet assenyalarà primer el 4 i després el 3. S'ha de pactar si primer assenyalarà horitzontalment o verticalment.
18.10.02
Aquest mètode s'utilitza molt en taulers E-TRAN:
L'usuari primer mira el lloc del símbol que desitja i després mira el color corresponent.
Es pot ampliar més. Cal haver-hi les instruccions de cara a la gent amb qui es vulgui comunicar l'usuari. També s'ha de pactar el mode d'usar amb l'usuari.
07.11.02
3- SISTEMES DE SIGNES
3.1- Les característiques dels signes i símbols
Bàsicament hi ha dos tipus de sistemes de signes:
Cal que l'emissor i el receptor utilitzin el mateix codi, aspecte molt important en els sistemes de signes manuals.
Endevinibilitat és el fet que l'altra persona pugui entendre/endevinar el signe sense haver d'estudiar o preparar-s'ho.
Els signes es poden distribuir en un continuum d'endevinibilitat:
Grau d'iconicitat | ||
Transparents | Translúcids | Opacs |
Sense cap mena de preparació s'endevina el que vol dir el signe. | Es troben al mig. | Alguns són molt difícils de saber, cal una formació. |
Els signes varien segons:
3.2- Sistemes de signes sense ajuda (sistema gestual)
Les persones els porten a sobre, són més pràctics. Cal una motricitat i una ideomotricitat molt bones i moltes vegades, per les capacitats de les persones, no els és accessible.
3.2.1- Sistemes de signes manuals dels no-oïents o llenguatge signat
Llenguatges de signes en català, castellà, anglès... El gest explica la idea.
3.2.2- Sistemes de signes manuals pedagògics
Bisema moviment amb la boca
Kinema moviment amb la mà
08.11.02
3.3- Sistemes de signes amb ajuda
3.3.1- Característiques dels símbols gràfics
No cal conèixer un codi, per tan es poden aplicar de seguida i tenen un caràcter permanent.
Les investigacions que es fan al voltant dels signes gràfics es fan cap a tres direccions diferents:
TIPUS DE SÍMBOLS | GRAU D'ICONICITAT |
més icònics menys icònics |
• símbols no codificats: no és compren, el logopeda els crea especialment per la persona que els usarà
• símbols codificats: es compren. Serien el BLISS i l'ortografia tradicional.
ICONICITAT | ||
Símbols transparents | Símbols translúcids | Símbols opacs |
! | ||
pictogràfics | Ideogràfics o semipictogràfics | no pictogràfics |
SPC: son els símbols més fàcils de saber, encara que no tots ho són.
• Usuaris
• Exemples
Símbol idèntic: got idèntic a l'habitual Parts de l'objecte: l'envàs de bombolles de sabó jugar a les bombolles Objectes associats: gorra de bany nedar; cordons sabates | Tros de barnús bany o higiene |
Tros de manta anar a dormir | |
Tros de plàstic got | |
Tros de catifa jugar a terra | |
Fotos, dibuixos realistes | |
Objectes associats, cordons sabates |
no es cobreixen les funcions lingüístiques
Objectes: tipus de símbol gràfic no codificat. Tractar els objectes del voltant com a símbols, p. ex. bota passejar; bossa patates festa.
Símbols tangibles | Símbols tàctils |
Fotografies: a partir d'1 any i mig els nens ja són capaços de reconèixer les fotografies. S'ha de procurar portar al nen de les fotos cap a símbols cada vegada més abstractes. Per representar verbs les fotos no van be i a vegades és a partir del dibuix que es poden representar les accions. Els adjectius també són difícils de representar i és convenient representar-los a partir de la pròpia experiència del nen.
Objectes en miniatura: són difícils de representar pel nen. Representa un grau més alt/complex d'abstracció.
14.11.02
Símbols Bliss: creat per Charles Bliss (1897-1985) amb la intenció d'ajuntar tots els pobles. Va ser publicat per primera vegada en el llibre Semantography (1949). No va ser fins el 1971 que un centre de paràlisi cerebral el va voler aplicar amb els nens del centre.
El Bliss és un sistema generatiu obert, que es pot aplicar qualsevol idea i pensament. S'utilitzen plantilles per a dibuixar els símbols que es col·loquen entre dos línies: línia de cel i línia de terra.
Logopeda
Persona | Doctor | Dona | Coneixement | Boca |
• Símbols pictogràfics
Llibre | Armari | Animal | Peix | Ulleres |
• Símbols idiogràfics
Amunt | Davant | Dins | Fora |
• Símbols arbitraris: els de l'escriptura, la puntuació...
Estar feliç | Nen (flor + persona) |
Factors que determinen el significat
| |||||
Persona | Home | Dona | Pare | Mare | Família |
Sol | Boca | Gran | Petit |
Fang (aigua + terra) | Riu | Boira | Núvol | Pluja |
Donar | Rebre | Habitació | Porta |
v | v | v | v |
Lluny | A prop | Alt | Baix |
Terra de l'habitació | Paret de l'habitació | Peu |
X (plural) | |
Jo | Nosaltres |
Sobre | Sota | Dintre | Fora |
v | |
Cadira de rodes (cadira + rodona) | Feliç |
CAT |
Catalunya |
15.11.02
• Indicadors: símbols escrits per sobre la línia del cel que modifiquen el significat del símbol. En el cas de dos símbols es posa sobre el més representatiu.
Converteix el símbol de sota en objecte
|
Temps (cronològic) |
Rellotge |
Acció: converteix el símbol de sota en verb
|
Llapis |
Escriure |
Temps verbals
Passat | Present | Futur |
Implica una avaluació
|
Ple |
Sempre |
Plural
| |
Rellotges | Nosaltres |
Els indicadors es poden posar a part, en un racó del plafó per poder fer les múltiples combinacions i estalviar-nos espai en el plafó.
Estratègies per canviar el significat
Flama que escampa escalfor= calor | Fred |
Part del foc | Part d'un cotxe |
Metàfora Ordre Ves A (direcció) Garatge |
Mare Coca-cola mare exitada
mà | |||
Tocar | Picar | Bufetada | Cop de puny |
llavor vida | |
Part d'un símbol | Ou |
Home | Màquina | |
Semblant a | Robot |
orella | ||
El só s'assembla a | Hola |
peu | |
Pot ser el fil | Pot ser el cordó |
Glòria Gat o gos |
Del pare El meu cotxe |
Mobles Sexe |
La codificació per colors es fa en funció de les categories de paraules i s'utilitza la clau FITZGERALD:
USUARI
AVANTATGES
INCONVENIENTS
Els sistemes ortogràfics són els menys transparents, els més arbitraris, però són els més flexibles, les més oberts, amb més possibilitat de flexió i combinació. Comunicar-se assenyalant síl·labes o paraules és més lent, per això hi ha tècniques perquè això no passi:
3.3.4- Avantatges i limitacions dels sistemes gràfics.
Avantatges | Desavantatges |
4. com construir un plafó de comunicació
No existeixen dos ajudes per la comunicació iguals. Per a cada persona es construeix una ajuda diferent. Es poden destacar quatre aspectes:
4.1- Mida
S'ha de tenir en compte si l'usuari és una persona que camina o si utilitza cadira de rodes. Si és una persona que camina ha de ser més portable. Hi ha tres aspectes a tenir en compte:
4.2- Tipus de suport
També va condicionat per la portabilitat, la capacitat de senyalització i la quantitat de vocabulari i el cost. Suport que es pot utilitzar:
4.3- Contingut
El vocabulari és la clau de l'èxit d'una ajuda a la comunicació. Saber triar que poses al principi o més endavant, com organitzes una seqüència. Partir de les seves necessitats, les paraules d'alta freqüència i les immediates per la resposta.
Els primers símbols que es posin, que siguin els més transparents. La selecció de vocabulari no és un procés fàcil. Hi ha d'haver un vocabulari apropiat per a diferents ambients, sobretot en plafons de sortida de veu. L'usuari, a mida que creix, potser deixarà de necessitar un vocabulari o s'haurà d'expressar d'una altra manera.
Tècniques per elaborar un vocabulari:
Tots els punts són complementaris i es poden fer servir tots alhora.
1- observació directa | Es tracta d'extreure una informació molt concreta per saber: |
2- entrevistes |
Passos principals:
Amb tot això ja es pot començar a organitzar el plafó. Però, com saber si aquest vocabulari està bé?
A vegades s'hi ha de posar paraules o conceptes que l'usuari no sap fer servir però que poc a poc les utilitzarà, n'aprendrà el seu ús.
Es recomana que amb els primers símbols amb els que es treballi siguin del vocabulari nucli (hola, adéu, vull...). En un segon moment ja es posarà un vocabulari més referit a l'entorn.
4.4- L'organització del plafó
Miscel·lània:
6. estratègies d'ensenyament i aprenentatge
6.1 Estratègies de comunicació no simbòlica
Es tractaria de persones que comencen a comunicar-se amb formes de comunicació no simbòlica (gestos, mirada, postura del cos...) sense intenció comunicativa. Sembla que no tinguin res a dir però és mentida. Poden ser persones que no estan aprenent símbols simples (per demanar, rebutjar...) i utilitzen plafons simples. Aquestes persones formarien part del grup de comunicació no simbòlica..
Sovint cal treballar que han d'aprendre que a traves de la comunicació poden rebre impacte de l'exterior.
La comunicació no simbòlica crea oportunitats de comunicar-se, exercici que implica la relació amb l'entorn, amb diferents entorns, experiències, inquietuds...
Estratègies de comunicació:
Això és important perquè fa començar a girar la roda, en paraules, en significat, i a introduir-lo en el món de la comunicació.
Efectes positius:
Model de participació: activitat de música
Pla d'intervenció:
Ajudes al nen perquè pugui participar en l'entorn en que abans estava retirat..
A més de considerar la seguretat, la durabilitat, el valor motivador, l'atractiu, la reactivitat i les potencialitats per estimular el joc simbòlic, hem de triar-los pensant en objectius d'interacció.
Exemple: participació per via commutador
Per l'esmorzar: commutador per engegar un cotxe que porti el menjar
Per la música: engegar cassettes
Per contes: engegar la gravació del conte del dia mentre mira el llibre
Per la cuina: engega un turmix per fer-se un batut
LA MÚSICA (component lúdic)
Cançons acompanyades de moviments admeten una o més de les següents adaptacions per poder-les utilitzar amb intencions comunicatives.
Vídeo
Els adults reaccionen als gestos, requisit important pel desenvolupament humà. Problemes:
• poca precisió de la mirada
• poca precisió en el moviment
Molts cops se'ns fa difícil saber perquè fa aquestes conductes, no ho podem interpretar. Es veu sobreinterpretació (mirada, gest...)
PAUTES PER ESTABLIR COMUNICACIÓ
Amb la comunicació no simbòlica ensenyem a comunicar amb formes no simbòliques. El més important per treballar la comunicació és donar situacions a les persones situacions per comunicar-se:
A partir de llavors podem començar situacions comunicatives. Amb la comunicació no simbòlica no coneixem les prèvies.
Moltes vegades, aquestes persones demostren conductes desajustades:
Molts autors han donat un sentit comunicatiu a aquestes conductes. Cal tractar-les, donar-les un sentit comunicatiu partint d'uns principis bàsics:
Per veure la conducta, existeix un inventari M.A.S.. Aquesta escala també està publicada en català. En l'article d'Augé, la idea era explicar l'escala M.A.S. sense comprar-se-la.
L'escala consisteix d'una trentena d'ítems on classifiquem les respostes en 4 categories diferents:
Les persones amb discapacitat ens poden presentar aquestes conductes per un d'aquests 4 motius.
Cas: nen que vomitava un cop menjava situació desbordant que no controla. Vomita per:
Les noves conductes han de ser equivalents i han de ser fàcils d'emetre.
Si es pica i corre, donar-li a fer una altra activitat, canviar l'ambient, i no deixar de si ho vol fer algun cop que ho faci.
Implica que aquestes persones treballen amb ells, hem de ser atents i saber ser sensible a aquestes senyals comunicatives.
Un dels primers objectius és donar-nos temps, donar un àmbit de caliu per poder arribar a les seves senyals comunicatives. Quan identifiquem aquestes senyals abans que realment tinguin un sentit significatiu SOBREINTERPRETACIÓ.
Important treballar:
Construir les bases de la comunicació
Els tres pilars essencials sobre els que es construeix la comunicació són les senyals de:
Formes ajustades | Formes desajustades |
Les conductes desajustades criden més l'atenció que les conductes ajustades. |
SENYALS | ACCEPTACIÓ | REBUIG |
Clares | ||
Subtils |
Les conductes no simbòliques es poden treballar des de diferents vessants. Segons Luise Kent en joc intensiu i segons Von Tetachner en un enfocament de 24 hores. Nosaltres ho treballarem des de les rutines. Les rutines són totes aquelles seqüències que passen al llarg del dia. Es tracta doncs, d'aprofitar aquestes rutines. Es poden dividir en funció de com vulguem, fer-les més o menys amplies en funció de l'usuari...
Característiques de les rutines
Tècniques per introduir símbols: calendaris i horaris
L'ús de calendaris i horaris està extret per utilitzar-ho a l'escola, a casa, al treball..., a entorns naturals.
Creació i organització de calendaris i horaris
L'ús de calendaris i horaris
El BIGKMACK commutador amb sortida de veu, es grava en 20 seg.
6.2.1- Exemples d'introducció en la comunicació simbòlica
% Exemples per pre-escolars o primària:
% Exemples per adults:
6.2.2- Ensenyar a fer tries i demandes bàsiques
Escollir i demanar es poden assemblar molt però no són iguals. La manera d'escollir es fa de manera seqüenciada i amb objectes reals. Fer tries ofereix possibilitats i entre elles agafar-ne una.
% Tria iniciada pel professional.
Elecció iniciada pel professional que comporta una petita sèrie de coses de les que l'usuari de CAA n'ha d'escollir una.
% Demanda de l'usuari de CAA amb tria iniciada pel professional.
És l'usuari de CAA qui inicia la interacció amb una demanda genèrica del tipus “vull” o “si us plau”. Després el professional presenta un nombre limitat d'elements dels que l'usuari n'ha d'escollir un.
% Demanda i tria iniciada per l'usuari de CAA.
És l'usuari de CAA qui inicia la demanda i qui discrimina entre els símbols entre els que ha d'escollir.
Aspectes més importants quan ensenyem a triar
Nivell 1: sistema de tria simple activat (passiva amb 2 opcions).
Nivell 2: tria activa amb 2 ítems usant objectes reals o símbols en context natural (indicador: mirada). No necessita si/no anomenar els objectes.
Nivell 3: triar entre 2 ítems usant objectes reals o símbols en context naturals, requereix el concepte, el si o no, però no la denominació d'objectes.
Permetre que els SAAC s'equivoquin. Deixar que triguin i si s'equivoquen tindran causes naturals d'aquells errors.
Tu preguntes 2 opcions, 2 respostes diferents i quan tornes a la tercera ja ni respon..
preguntes d'exàmen
Explica el sistema SPC (símbols pictogràfics per a la comunicació)
Explicar els diferents tipus d'usuaris/característiques dels SAAC.
Explica els diferents usuaris de la classificació funcional d'usuaris.
Característiques dels sistemes amb ajuda i sense ajuda.
Estratègies per ampliar el vocabulari.
Explicar les formes de selecció directa i codificada amb la mirada.
Sis maneres de canviar les icones d'un plafó.
Com construir un plafó de comunicació.
4 PREGUNTES CURTES TIPUS ESQUEMA (8 punts)
TREBALL PLAFÓ (2 punts)
“La vida social y mental del bebé” KAYE; Paidós
Javier TAMARIT (1988-1989)
mirar el dossier Usuaris de SAAC
Poder endevinar el que diu el símbol sense cap estudi especial.
Ampliació a apunts de 2on.
Jerarquia dels símbols dels sistemes amb ajuda Mirenda i Locke, 1989. Estudi sobre quins signes gràfics són més fàcils d'aprendre.
Segons Mirenda (1985)
Fried-oken i More (1992)
Veure Brown (1989)
Ex. El nen sent un soroll de fora i fa una cara, la mare li diu “si, és una moto, fa soroll eh?”
Ex. En Joan diu “ata” i la mare, en funció de l'hora, sobreinterpretarà galeta, fanta o música.
i13 Musselwhite, C. (1999). Juegos adaptados para niños con necesidades especiales. Madrid: INSERSO. Colección rehabilitación nº 34. Pp. 3-4.
Donar un significat a una conducta casual del nen i reaccionar en conseqüència.
Carr i altres (1996)
de Durand i Crimmins (1992)
Augé, C., Mañas, A. (1997). Comentari i aplicació pràctica de l'Escala d'Avaluació de la Motivació (the Motivation Assessment Scale) de Durand i Crimmins (1992). Suports Vol 1, nº2, p. 139-148.
Flannery i Horner (1994)
19 Hoodgdon i Peckham-Hardin (1995)
PERSONES
VERBS
OBJECTES
ADJECTIUS
ADEVERBIS
MISCEL·LÀNIA
FÒRMULES INTERROGATIVES, COLORS I FORMES
LLETRES I
NÚMEROS (0-9)
TERMES
SOCIALS
Descargar
Enviado por: | Ayudita |
Idioma: | catalán |
País: | España |