-
Tecnológica: firma electrónica.
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Legal: la ley penaliza la utilización de los datos de los usuarios.
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Seguridad: accesos no autorizados a datos de ordenadores, robos de “códigos”.
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Cultura de la infracción: las TICS son objeto de abuso (todos los usuarios de software lo usan pirateado).
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Problemas de formación: para utilizar las TICS se necesitan conocimientos técnicas y prácticas que todas las personas deben aprender, es decir, deben adoptar una serie de actitudes y aptitudes hacia las TICS.
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Barreras económicas: se ha ido abaratando el precio de las TICS, pero aún hay familias que no pueden permitírselo. En España un 30% es pobre; en Canarias un 50% llega con dificultades a fin de mes…
Se está abriendo una “brecha digital”: mucha diferencia entre países ricos y pobres (se está ampliando): cada vez será más difícil ponerse al día.
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Desempeño y degradación laboral: cualquier tecnología genera problemas laborales ya que los mandos intermedios desaparecen, ya que las personas tienen mayor autonomía de trabajo. Se degrada el trabajo, ya que los trabajadores que no incorporan las TICS están mal pagados, ocupados por inmigrantes…
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Estrés: los trabajadores de las TICS son trabajadores de conocimiento, con el tiempo van desapareciendo los tiempos de inactividad (café, cigarro…).
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Salud: el estrés perjudica la salud, problemas de dolor de cabeza, huesos…
Oportunidades:
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Genera nuevos productos y servicios (nuevas empresas y nuevos clientes).
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Reduce los costes (producción mecanizada).
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Mejora los procedimientos administrativos (racionalizarlos, estructurarlos, facilita la división de tareas…).
Riesgos:
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La actitud de los directivos (a las personas no les gusta cambiar).
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Las presiones de los grupos de poder (directivos, trabajadores, sindicatos, accionistas…), ya que cada uno defiende a su grupo.
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La incapacidad de los analistas para “vender” el sistema. Existían problemas de comunicación, formación o se había diseñado un SI muy complicado, por lo que debe ser adecuado para la empresa (será el más adecuado de los evaluados).
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La inconsistencia de los sistemas ya instalados: dificultad para que se compaginen el software de unos departamentos con otros.
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La falta de identidad entre los usuarios y las aplicaciones.
2 Preparar el terreno para las TICS.
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Buscar un buen asesor.
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¿Es realmente necesario disponer de una TI determinada?
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Mentalizarse hacia el cambio.
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Crear un “Plan de Tecnologías de la Información”.
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La dirección debe llevar adelante el proyecto de TI.
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Utilizar a los usuarios en el diseño de aplicaciones.
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Formar al personal.
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Detectar las áreas de impacto más positivos y difundir sus éxitos.
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Actualizar continuamente el plan de TI.
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Publicitar los logros y experiencias positivas.
Plan estratégico de las TI (política del CI).
3 Proveedores de las TICS
Esta avanza muy rápido siendo muy difícil mantenerse al día.
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Hardware (superordenadores, mini ordenadores y microordenadores).
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Software (sistemas operativos, software de base de datos, paquetes de aplicación).
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Servicios (software de mantenimiento, software de desarrollo a medida, consultoría).
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Infraestructura Telecomunicaciones (propietaria y redes de comunicación “Auna”).
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Productores de información (suministradores de información “TV”).
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Electrónica profesional (fotocopiadoras, impresoras…).
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Electrónica de consumo (fabricas a gran escala de CD).
Adquisición de las TICS.
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Freeware: software de dominio público; es gratuito y puede ser utilizado por todas las personas (puede ser instalado y copiado cuantas veces se quiera).
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Shareware: programas que hay que pagar una cantidad simbólica si no es con fines profesionales (Adobe, Acrobat), (suelen ser versiones limitadas).
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Software comercial: aquel por el que pagamos seamos usuarios o empresas.
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Software de alquiler/outsarcing: el programa está en el servidor. Se está extendiendo, ya que nos ofrece más calidad que si lo realizara nuestra empresa: conseguimos ser más competitivos.
Outsarcing: “los recursos físicos y/o humanos relacionados con las TI de una organización van a ser aportados y/o suministrados por un proveedor eterno especializado de forma temporal o indefinida afectando a todo el SI de la empresa o solo a parte del mismo”.
4 Los costes derivados de la informatización.
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Costes del usuario (coste en sí).
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Esfuerzo técnico y de equipamiento a lo largo del ciclo de vida.
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Coste de formación, gestión y adaptación de los sistemas.
* Basado en costes reales y no a precios internos de transferencia.
Los beneficios derivados de la informatización:
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Sustitutiva: se sustituyen las máquinas por personas.
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Complementaria: se incrementa la producción y eficiencia al modificar la forma de trabajar (los procesos).
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Innovadora: ponen saltos cualitativos en la información. Se obtiene una ventaja competitiva, además de proporcionarnos nuevos clientes o mercados, y modifica los planes comerciales ya existentes.
TEMA V. EL HARDWARE.
5.1 Introducción.
Informática: es la ciencia que busca la máxima eficiencia y economía en el tratamiento de la información mediante la utilización de unas máquinas automáticas concretas, los ordenadores.
Hardware: conjunto de componentes de naturaleza física que atiende las actividades de recogida, procesamiento y comunicación del sistema.
Software: parte lógica de naturaleza inmaterial y que dota al hardware para el proceso de información.
Elemento humano: todas las personas que juegan un rol en el sistema informático, relacionándose con los otros dos elementos, pudiendo ser usuarios, analistas…
Cada elemento depende de los demás, es decir, que si falta alguno de ellos no serviría de nada.
Ordenador: máquina que puede realizar automáticamente operaciones aritméticas y lógicas con fines científicos, administrativos o contables.
Bit: unidad mínima de un ordenador (0 y 1), 1: impulso eléctrico; 0: nada.
1 Kilobyte (Kb) = 1024 Bytes.
1 Megabyte (Mb) = 1024 Kb.
Byte = 8 Bits.
1 Gigabyte (Gb) = 1024 Mb.
1 Terabyte (Tb) = 1024 Gb.
5.2 Componentes fundamentales del hardware.
Unidad central de procesos (CPU).
Almacena y ejecuta los programas que le introducimos a la memoria del ordenador y controla el funcionamiento general del ordenador.
Unidad central de procesos (CPU): realizar, controlar y coordinar las operaciones del sistema:
-
La Unidad de Control (CU): gobierna y controla los distintos elementos del ordenador ejecutando correctamente las instrucciones que provienen de la memoria principal.
-
Controla los medios de entrada indicando el momento y la forma en que se han de incorporar los datos.
-
Donde deben ser almacenados en la unidad central de memoria.
-
-
Donde deben ser guardados nuevamente los datos procesados en el almacenamiento primario.
-
Indica los medios de salida adonde van a ser mostrados los datos o la información.
-
La Unidad Aritmética-lógica: es la encargada de realizar las operaciones aritméticas (+, -, x, ÷) y lógicas básicas (=, <, >, ").
¿Cómo funciona la unidad central de proceso?
La unidad central recupera la instrucción de la memoria principal y la transmite decodificada a la UAL dejando indicado donde se encuentran los datos.
La UC localiza los datos y ordena a la UAL que ejecute las operaciones necesarias, para posteriormente colocar los resultados en la memoria principal (RAM).
La memoria principal.
Guarda transitoria o definitivamente datos, instrucciones y/o resultados necesarios para el funcionamiento del ordenador.
-
El tiempo de acceso a la información es muy corto, ya que está muy próximo a la unidad central de procesos.
-
Constituye una mesa de trabajo para la CPU en la que descarga datos.
Memoria ROM (Read Only Memory): memoria de solo lectura.
-
La información que contiene puede ser leída pero no modificada.
-
Contiene la información que el sistema necesita para poder funcionar correctamente.
-
Los fabricantes guardan allí las instrucciones de arranque y el funcionamiento coordinado de la computadora.
-
No son volátiles.
-
Al encender la computadora automáticamente es la encargada de cargar el sistema operativo.
Memoria RAM (Random Access Memory): memoria de acceso aleatorio “memoria de lectura y escritura”.
-
Memoria que almacena temporalmente la información durante la ejecución de un programa.
-
Memoria en la que se puede tanto leer como escribir.
-
Cualquier trabajo que el usuario realice en el ordenador lo hace sobre esta memoria.
Memoria Caché: Acceso aleatorio a acceso directo.
-
Se encuentra físicamente entra la CPU y la memoria primaria.
-
Acelera la comunicación entre la memoria principal (RAM) y el procesador (CPU).
-
Almacena aquellas áreas de memoria principal más utilizadas por la CPU.
-
Hace que el ordenador vaya más rápido.
-
Funciona de forma similar a como lo hace la memoria principal (RAM) aunque es mucho más rápida.
Registros.
-
Memoria temporal de alta velocidad y poca capacidad.
-
Se encuentra entre la Unidad de Control y la UAL.
-
Permite guardar y acceder a valores muy usados, generalmente en operaciones matemáticas.
Memoria virtual.
-
No tiene un elemento físico correspondiente.
-
Es una técnica consistente en albergar en la memoria principal solo la parte del programa implicado en la ejecución de cada momento y no el programa completo.
Unidad de entradas y salidas.
Coordina y transmite a los periféricos las órdenes de la Unidad Central (BIOS).
Placa base
Elemento principal de todo ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás aparatos y dispositivos.
Buses
Conjunto de cables que permiten la comunicación entre los elementos principales del ordenador.
-
Bus de direcciones: toma y coloca datos en el subsistema de memoria durante la ejecución de los procesos de cómputo.
-
Bus de datos: mueve datos entre los dispositivos de hardware (entrada, salida y almacenamiento).
-
Bus de control: transporta las señales de estado de las operaciones efectuadas por la CPU con las demás unidades.
Potencia de una computadora.
-
Velocidad de procesar datos: tiempo que tarda la CPU en acceder y leer una información en la memoria primaria. Ciclo base (Mhz).
-
Tamaño de la memoria primaria.
-
Capacidad de información que puede transmitir y recibir (ancho de banda - Mb/s).
-
Longitud de palabra que la CPU puede gestionar a la vez (número de bits: 32, 64)
Unidades de almacenamiento secundario.
Actúan como una ampliación de la memoria principal del sistema almacenando los programas y los datos que el ordenador puede utilizar en el futuro; memoria destinada a guardar información del usuario. Permiten:
Algunos ejemplos son:
Disco magnético.
Soporte metálico cuya superficie esta recubierta por una película magnetizable. Su capacidad depende del tamaño del disco y del número de discos que tenga.
5.3 Organización lógica de un disco.
Una pista es un anillo circular sobre un lado del disco y cada pista tiene un número.
Se llama sector de un disco a una parte en forma de cuña del mismo y cada sector está numerado.
Un sector de pista es el área de integración entre una pista y un sector.
Un cluster es un conjunto de sectores de pista.
Formatear: preparar el disco para recibir información:
Disco óptico.
Basan su tecnología de almacenamiento en el láser.
Dispositivos de entrada y salida.
Son aquellos dispositivos que permiten que la UCP reciba los datos o instrucciones de las funciones a realizar y comunique los resultados finales del procesamiento de datos.
Puertos y conectores.
Clasificación de los ordenadores.
TEMA VI. EL SOFTWARE.
6.1 Concepto de software.
Programa: secuencia de instrucciones, expresadas en un lenguaje comprensible para el ordenador y necesario para realizar un determinado trabajo y/o plantear o resolver un determinado problema.
La suma total de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que formen parte de las operaciones de un sistema de cómputo.
También podemos definir lo que es software como “todas las técnicas que sirven para controlar la actividad del ordenador y transforma los datos de entrada en resultados”.
Finalidad del software:
-
Reducir al máximo la acción manual del usuario.
-
Proporcionar medios de comunicación entre el hombre y la máquina.
-
Suministrar rutinas que faciliten la explotación de los medios y la mejora de los tiempos de proceso.
6.2 Clasificación.
A) Software de sistema:
Programas que están destinados a controlar, utilizar, administrar y programar los recursos del sistema.
-
Sistemas operativos: conjunto de programas destinados a permitir la comunicación del usuario con un ordenador y gestionar sus recursos de manera eficiente.
-
Lenguaje de programación: técnica estándar de comunicación que permite expresar las instrucciones que han de ser ejecutadas en un ordenador.
Misión del sistema operativo
Gestionar que todos los componentes electrónicos internos funcionen correctamente y la comunicación entro los usuarios, los programas y los procesos para que todo se realice de forma ordenada y sincronizada.
Funciones del sistema operativo.
-
Vigila el funcionamiento general del sistema y de todos los dispositivos para mantener la operatividad del sistema y para ello se encarga de detectar los errores, y en caso de encontrarlos, averiguar de que tipo de error se trata y una vez identificado intenta resolverlo. En caso de que no pueda resolverlo se lo comunica al usuario.
-
Controla los dispositivos y gestiona los conflictos que se pueden producir en las comunicaciones entro los distintos elementos del sistema.
-
Administra los recursos del ordenador, controla el flujo de la información que circula por el sistema y la ejecución de todos los procesos que le han encomendado.
-
Ejecuta el software de comunicación y realiza la conversión de los datos y programas de aplicación.
Para realizar estas funciones el SO cuenta con dos programas:
-
Programas de control: funcionan de manera automática y no somos conscientes de que se realizan ya que caen bajo la responsabilidad del SO o de los analistas de sistemas.
-
Procedimientos de trabajo (comandos): se ejecutan a petición del usuario.
Clasificación:
-
Monotarea: solo permite que el usuario realice una tarea y que para la ejecución de otra debe terminar la operación.
-
Multitarea: el SO permite que el usuario realice de manera simultánea varias tareas.
Para ello se cuenta con el “software ejecutivo de multiprogramación”, que divide la memoria principal en partes, generalmente diferentes y asigna a cada usuario o a cada tarea una parte de esa memoria.
“tiempo real, en línea o en modo interactivo”, al que se le denomina así porque están los datos en el ordenador y estos se modifican de forma inmediata.
“proceso Batch o en Lotes” monotarea siendo los programas cargados y utilizados uno a uno.
-
Monoproceso: el SO solo es capaz de utilizar un solo procesador.
-
Multiproceso: el SO es capaz de utilizar varios procesadores a la vez y podría ir distinguiendo su trabajo entre ellos. Estos SO pueden trabajar de forma:
-
Simétrica: cuando los procesos que esta realizando son enviados de manera indistinta a los procesadores (el que esté libre).
-
Asimétrica: cuando el SO determina cual va a ser el procesador principal quien envíe la carga de trabajo a los demás procesadores (procesador jefe ! procesadores esclavos).
Lenguajes de programación.
Es una técnica estándar de comunicación que permite expresar las instrucciones que han de ser ejecutadas a una computadora, es decir, que es el vehículo de comunicación entre el hombre y el ordenador. El programador especifica de manera precisa:
-
Sobre que datos una computadora debe operar.
-
Cómo deben ser almacenados y transmitidos esos datos.
-
Qué acciones debe tomar bajo una variada gama de circunstancias.
Hay tres grandes clasificaciones o formas de programar:
-
Lenguajes de bajo nivel: codificación binaria, es el único código que entiende el ordenador.
-
Lenguaje ensamblador: sustituye cada una de las instrucciones expresadas en código binario por una palabra memónica (dir, del, cd…).
-
Lenguaje de alto nivel: intentan acercarse en la medida de lo posible al lenguaje natural.
-
Lenguajes de propósito general: sirven para cualquier tipo de programa.
-
Lenguajes de programación específico: se centra en un campo específico de la informática, Ej.: páginas web.
B) Software de aplicación:
Conjunto de programas informáticas diseñadas para facilitar al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo, hay dos tipos:
Este se clasifica en:
-
Software horizontal: es de aplicación general, tiene por objetivo resolver problemas concretos a un gran número de usuarios, Ej.: Word, Excel…
-
Software vertical: conjunto de programas orientados a un conjunto de usuarios concretos y/o a un tipo determinado de negocio, Ej.: software para gestión de farmacias, de bibliotecas…
6.3 Base de datos
Dato: conjunto de caracteres con algún significado.
Campo: cada tipo de dato.
Registro: colección de datos con un identificador común, “identificador único”.
Archivo: colección de registros almacenados siguiendo una estructura homogénea.
Base de datos: conjunto de ficheros seleccionados entre sí, utilidades y comandos que permiten recuperar la información basándose en unos criterios de selección determinados. Requiere de:
Funciones de la base de datos.
-
Captar y almacenar datos.
-
Manipular dichos datos.
-
Realizar operaciones de cálculo.
-
Generar informes y ficheros de salida.
Clasificación de las bases de datos.
-
Estructura de archivo: los ficheros al no estar relacionados entre si.
-
Estructura jerárquica: se basan en el establecimiento de niveles entre los distintos bloqueos de registros formando una estructura de árbol donde las ramas están relacionadas entre si.
-
Estructura relacional: trabajan con “archivos planos” que proporcionan toda la información necesaria sobre un sujeto determinado de la tabla.
Archivos planos: consta de registros sin grupos repetidos y tienen una estructura de matriz donde cada fila representa un registro y cada columna tiene un nombre que identifica la información que está contenida en ella.
Los registros que están dentro de esos ficheros están relacionados entre sí por unos campos comunes que se llaman códigos claves.
TEMA VII. TECNOLOGÍAS DE COMUNICACIÓN.
7.1 Introducción.
La informática y las TICS siempre habían ido unidas a pesar de que sean completamente diferentes, pero empezaron a separarse con la aparición de los ordenadores personales. Se empezaron a desarrollar los ordenadores de redes locales, donde un ordenador tiene las aplicaciones y se las transmite al resto de los ordenadores. Es así como surgen las aplicaciones de las telecomunicaciones.
Telecomunicaciones: transmisión, emisión o recepción de signos, señales, escritos imágenes, sonidos o informaciones de cualquier naturaleza por cables, radioelectricidad, medios ópticos o cualquier otro sistema electromagnético.
Telemática o teleproceso: unión de telecomunicación e informática mediante la integración de los ordenadores a las redes de telecomunicación.
Infocomunicación: incorporación de la multimedia a la telemática.
7.2 Áreas de aplicación de las telecomunicaciones en la empresa.
Se utilizan como soporte a todas las actividades internas de la organización. Es un soporte eficiente para realizar todas las actividades que se deben desarrollar no solo dentro de la organización sino también fuera. Se realizan con más actividades de comunicación privadas.
Van a relacionar a todos los agentes externos facilitando la comunicación de los clientes, proveedores… y se realizan a través de las redes públicas. En la actualidad se venden telecomunicaciones privadas entre las empresas, dando un salto hacia atrás y otro hacia delante.
Los puntos entre los que se intercambia la información están conectados ininterrumpidamente. Estas redes permiten transmitir gran cantidad de datos rápidamente.
Ventajas:
-
Mayor ancho de banda que las redes públicas.
-
Privacidad de la información.
-
La cuota mensual es fija.
-
La línea funciona las 24 horas.
-
No se requiera marcar ningún número de teléfono para lograr el acceso.
Desventajas:
-
Mayor coste que las redes públicas.
-
No todas las áreas están establecidas para este tipo de líneas.
-
Se necesita de una línea privada para cada punto.
-
El coste de esta línea dependerá de la distancia entre cada punto.
La conexión solo se realiza durante el tiempo de transmisión. Se utiliza cuando no existe mucho tráfico y cuando este es esporádico. En este caso la información no es básica para la empresa.
Ventajas:
-
La comunicación es muy amplia.
-
Coste barato.
-
No se necesita ningún equipo especial.
-
Coste depende del tiempo de transmisión y la distancia entre el emisor y el receptor.
Desventajas:
-
No ofrece privacidad.
-
Hay que marcar un número de teléfono.
-
La comunicación se puede interrumpir.
-
El ancho de banda es limitado.
-
La comunicación depende de que la línea no esté ocupada.
7.3 Elementos del sistema de telecomunicación.
7.4 Sistemas de las redes de transmisión.
El sistema de transmisión.
Es un conjunto de elementos interconectados que facilitan el transporte de las señales por la red. Hay tres tipos de transmisión:
-
Simplex: la transmisión se realiza en una sola dirección (unidireccional), Ej.: televisión, radio…
-
Semi-duplex: transmite en ambas direcciones pero de manera alternativa, no simultánea (walki talki).
-
Full-duplex: transmite en ambas direcciones simultáneamente por el mismo canal pero se puede comunicar simultáneamente, Ej.: teléfono.
Tipos de conexión:
La distribución geográfica y la distancia entre cada dispositivo (emisor y receptor) debe ser considerada cuando se desarrolle la configuración de la red.
La señal puede ser transmitida por:
-
Cables metálicos: la información viaja en forma de señales eléctricas.
-
Fibra óptica: la información se transmite bajo una señal luminosa.
-
Sin cables: el aire o el medio analógico presta el soporte a la comunicación que se transmite mediante ondas radioeléctricas.
Naturaleza de la señal:
-
Analógica: la señal viaja de forma continua a lo largo del tiempo, de modo que puede tomar cualquier valor dentro de un cierto intervalo de variación.
-
Digital: las señales puede tener valores discretos, Ej.: señal binaria.
El sistema de conmutación.
Dirige los mecanismos que hacen posible compartir los recursos de la red por parte de los distintos usuarios. Se puede trabajar a través de:
-
Circuitos: cuando la red asigna parte de sus recursos al establecimiento de un camino físico entre el emisor y el receptor. Tiene las siguientes características:
-
Camino exclusivo, no se comparte con otros usuarios.
-
Si no se transmiten datos se estará infrautilizando el canal.
-
Al término de la llamada los recursos asignados se liberan.
-
Las comunicaciones a través de las líneas telefónicas analógicas (RTC) o digitales (RDSI).
-
Paquetes: la información a transmitir se descompone en unidades independientes (paquetes) y cada uno de ellos se envía de forma independiente desde el origen al destino, tiene las siguientes características:
-
Cada paquete contiene la dirección de origen, la dirección de su destino e información acerca de cómo volver a unirse con otros paquetes emparentados.
-
Este proceso permite que paquetes de distinta localización se entremezclen en las mismas líneas y sean clasificados y dirigidos a distintos puntos, Ej.: Internet.
El sistema de señalización.
Sincronizar todos los recursos y hacer posible la comunicación a través de unas señales que las redes envían a los distintos elementos que intervienen en la transmisión, esta última puede ser de dos tipos:
-
Asincrónica: solo se conserva el sincronismo durante la transmisión de un carácter (bit a bit), esta transmisión es en serie.
-
Sincrónica: transmite un bloque entero de datos. Envía un grupo de caracteres en un flujo continuo de bits, esta transmisión es paralela.
7.5 Redes de telecomunicación (teléfono fijo).
Red telefónica conmutada (RTC).
Se creó para la transmisión de la red humana.
Red digital de sistemas integrados (RDSI).
-
Evolución entre las propias centralitas; evolución de la RTC.
-
Ofrecen conexiones digitales de extremo a extremo (centralitas, líneas y teléfono).
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Alta velocidad para la transmisión de la información.
-
Soporta servicios de red, datos, vídeos, imagen, texto sobre la misma línea y fax de forma simultánea.
-
El usuario contrata un conjunto de canales de acceso y determinan el ancho de banda máximo que puede utilizar.
Línea de abono digital asimétrica (ADSL).
Se trata de una línea digital de alta velocidad que está apoyada a la línea telefónica convencional.
-
Se llama asimétrica porque las velocidades de emisión y recepción son distintas.
-
Modular y remodular la señal (tecnología más compleja que el otro equipo de redes), solo lo utiliza el usuario.
-
Utiliza la misma línea por diferentes señales de red y de dato.
-
Tipo de conexión de punto a punto. Tiene que haber un ídem para cada abonado.
-
Para alcanzar velocidades elevadas entre el módem y la centralita no puede ser superior a 5 Km y el cable ha de estar en perfecto estado.
Red IP de telefonía IP (Udp).
-
Redes basadas en el protocolo TCP (IP, el mismo que utiliza Internet) y la navegación se realiza por medio de páginas HTML.
-
El protocolo IP proporciona un medio de transporte para la comunicación de datos entre ordenadores a través de una red de paquetes conmutados.
-
La conexión de redes IP no implica una conexión directa o Internet. Es necesario acceder a un proveedor de información ya que debemos estar suscritos.
-
El coste es igual para todos los usuarios, independientemente de donde esté situado geográficamente.
-
El mismo MODEM puede dar servicio a cualquier abonado.
GSM
GSM es el sistema de telefonía móvil completamente digital.
SMS (Silent Message Service): permite intercambiar SMS sin necesidad de utilizar la línea normal.
Red de cobertura: permite captar la señal de teléfono y enviar su señal, además de preocuparse de la identificación de los interlocutores de direccionamiento de la señal (esta señal no tiene mucho alcance).
La estación móvil: se compone del teléfono y la tarjeta de identificación SIM, donde está guardada la información del usuario: número, clave secreta y también puede almacenar los mensajes SMS.
WAP (protocolo inalámbrico de aplicaciones).
Surge de la combinación de las tecnologías GSM e Internet. La tecnología WAP es usada para dispositivos que tienen algunas limitaciones técnicas como son:
-
Menor potencia de procesamiento.
-
Menor capacidad en memoria (ROM, RAM).
-
Restricciones de suministro de potencia.
-
Despliegues pequeños.
-
Dispositivos de entrada diferentes.
RED
LAN (Local Area Network)
Redes pequeñas entendiendo como pequeñas las reces de una oficina o un edificio.
MAN (Metropolitana Area Network).
Tamaño intermedio, comprendiendo una ubicación ciudadana o municipal.
WAN (Wide Area Network).
Redes que interconectar países y continentes.
LAN - WAN
Red de área local (LAN).
Red de área externa (WAN).
LAN
Conjunto de hardware y software que permiten comunicar entre si ordenadores y los periféricos en un entorno limitado, compartiendo información y los recursos, tiene las siguientes circunstancias:
-
Propicia para los usuarios y las empresas.
-
Línea de alta velocidad.
-
Estaciones cercanas entres sí.
-
Incrementan la eficiencia y la productividad de los trabajadores de oficinas al poder compartir la información.
Funciones:
-
Compartir información (datos y aplicaciones).
-
Compartir recursos físicos periféricos (impresoras…).
-
Proporcionan infraestructura para otros servicios (e-mail…).
-
Facilita la administración y la gestión de los equipos.
-
Importante ahorro de dinero y de tiempo.
Componentes:
-
Servidor: ordenador con mayor potencia que el resto, comparte sus recursos de Hardware y Software con los demás equipos de red.
-
Equipos de trabajo: ordenadores que tienen a su disposición los recursos que ofrece la red, así como los servicios que proporcionan los servidores a los cuales puede acceder.
-
Soporte de comunicación: es el medio por el cual transcurre la información, normalmente será un cable, pero también pueden ser ondas electromagnéticas.
-
Software: sistemas operativos y sus aplicaciones.
Sistema operativo:
-
Controla la transferencia de información evitando errores mediante la utilización de un protocolo.
-
Procesa los requerimientos de Hardware y Software.
-
Incorpora sistemas de seguridad de acceso.
-
El sistema operativo reside en mayor parte en el servidor, pero en cada estación de trabajo debe haber una parte del mismo.
Aplicaciones:
Estrella
Todas las estaciones de trabajo se conectan a una estación central (servidor) mediante enlaces bidireccionaoes.
Ventajas:
Desventajas:
Anillo
Todas las estaciones de trabajo están conectadas entre si 2 a 2 mediante un único enlace de transmisión unidireccional que configura un camino cerrado. También se puede dar el doble anillo.
Ventajas:
Desventajas:
Bus
Todas las estaciones están conectadas a una única cara bidireccional principal, con puntos de terminación bien definidos, por medio de líneas secundarias individuales.
Ventajas:
Desventajas:
Internet
Es una red de redes a escala mundial de millones de computadoras interconectadas con el conjunto de protocolos TCP / IP.
Administración
-
No exige control central.
-
La red es corporativa y anárquica.
-
Cualquier sistema dispuesto a adaptarse al protocolo de Internet y a mantener las conexiones con el resto de la red puede unirse a ella.
-
Algunos alcances de la red están controlados por un gobierno. Su control se limita a su sección.
ISOC
-
Supervisar los estándares que surjan.
-
Asignar los recursos disponibles a la red.
-
Financiación.
-
Protocolo TEP / ID.
-
El núcleo lo forman grandes ordenadores.
-
Acceder a la red a través de un operador de servicios.
-
Dirección IP: cada ordenador tiene un número identificativo.
-
Nombres de dominio: para trabajar con imagen operatividad
6
- 46 -
Sociedad actual
Sociedad de la información
Información valorada - Sometida a un proceso de juicio - Información relacionada.
El conocimiento es más subjetivo que la información.
Estratégico.
Táctico.
Operativo.
Atributos de la información
Canal de comunicación
Oportunidad
Completa
Confianza en la fuente
Exactitud
Comunicación a la persona adecuada
Relevancia
Tipos de información
-
Científica.
-
Técnica.
-
Tecnología competitiva.
-
Técnico-económica.
-
Jurídica-reglamentaria.
-
Entorno y seguridad.
-
Cualitativa general.
-
Por imperativo-legal.
-
Publicidad.
-
Patrocinio.
-
Mecenazgo.
Modelo de comunicación
Elementos de la comunicación
-
Mensaje: corriente de información a transmitir.
-
Transmisor: filtra el mensaje del emisor a través del canal hacia el receptor.
-
Conjunto de reglas: establecida por los individuos.
-
Canal: medios de transmisión del mensaje. Suelen tener distorsiones, ruidos… que modifican el sentido del mensaje.
Nivel Estratégico
Nivel Operativo.
Nivel Táctico.
Nivel Estratégico.
Nivel Táctico
Nivel Operativo
Inteligencia
Implementación
Elección
Diseño
Decisiones no programadas
Decisiones programadas
Nivel estratégico
Inteligencia
Diseño
Elección
Nivel táctico
Elección
Diseño
Inteligencia
Nivel operativo
Elección
Diseño
Inteligencia
Tecnologías de la Información
Datos
Información
EMPRESA
Estrategia
Reglas
Procedimientos
Software
Hardware
Usuarios
Base de datos
Especialistas
Telecomunicaciones
Sistemas de Información
Organización
Interdependencia
Fuentes internas
Fuentes externas
TPS
Otros MIS
Otros subsistemas
Entrada de datos
Informes escritos
Visualización de datos
Base de datos
Salida de datos
Decisor
Ordenador
Porción estructurada del sistema
INTERRELACIÓN
Usuario-sistema
Usuario
Porción no estructurada del sistema
Decisor individual
1-. Software de consulta
2- Software de generación de modelos
Información disponible
Otros sistemas
TPS
Fuentes externas
Características
Tipo de decisión.
Usuario.
Enfoque.
Objetivo.
Modalidad de uso.
MIS
Estructurada.
Línea media o niveles tácticos.
Orientado a la organización.
Eficiencia informática.
Predefinidos, informes estándar
DSS
No estructurada o semi-estructurada.
Niveles tácticos y alta dirección.
Orientado al problema.
Soporta el proceso de toma de decisiones.
Interactiva, flexible.
Decisor individual
Grupo de trabajo
Software de consulta
Software de generación de modelos
Software GDSS
TPS
Información disponible
Otros sistemas
Comunicación.
Flujos de datos o información.
Correo electrónico.
Otras aplicaciones.
Base de datos de la empresa.
Datos e información externos.
Base de datos del EIS
Información disponible.
Salida de información.
Consultas.
Estación de trabajo de un directivo
DSS
Propios de mandos intermedios.
Actividades más estructuradas.
Enfocada a un área singular.
Base de datos específica en cada área funcional.
Suministra todos los detalles asociados al problema analizado desde el primer momento.
Apoyo a la decisión.
EIS
Orientados a los altos ejecutivos.
Actividades no estructuradas.
Organización como un todo.
Base de datos variada y variable con acceso a información interna y externa.
Información principalmente consolidada. Acceso a esta de manera detallada si se desea.
Capacidad de exploración estratégica.
Ofimática S. O.
Oficina.
Informática.
Mejoran la eficiencia a las comunicaciones.
Conjunto de recursos humanos y técnicos.
Soportan los procedimientos administrativos y organizativos de la oficina.
S. O.
Transforman, almacenan, transmiten, recuperan y analizan información y documentos de oficina.
Integran información de distinta índole (voz, texto…).
Facilitan la comunicación de la información.
Orientación jerárquica.
Naturaleza de las decisiones.
Tipo de sistema.
Área funcional.
Tecnología.
TPS
OS
MIS
DSS
EIS
ES / AI
Operativa.
En varias.
Operativa/táctica
En cualquiera.
Estratégica.
En cualquiera.
Estructurada.
Semi-estructurada.
Estructurada.
Semi-estructurada.
No estructurada.
No estructurada.
Convencional.
Avanzada.
Convencional.
Avanzada.
Avanzada.
Muy avanzada.
Varias a la vez.
En varias.
Varias a la vez.
En una.
En una.
En una.
Planificación preliminar
Diagnóstico
Diseño preliminar
Desarrollo
Instalación
Seguimiento
Proceso cíclico
Proceso
Salida
Entrada
Según el tipo de procesador.
Según su uso o propósito de dedicación.
Según su tamaño y velocidad de proceso.
Según su evolución tecnológica.
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Analógicos.
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Digitales.*
-
Híbridos.
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De uso general.
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Especiales.
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Superordenadores.
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Grandes ordenadores.
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Mini ordenadores.
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Microordenadores.
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Estaciones de trabajo.
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PC.
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Consolas de juego.
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1ª generación.
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2ª generación.
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3generación.
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4ª generación.
Nombre.
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Apellidos.
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DNI.
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Dirección.
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Pueden ser alquiladas.