TRABAJO DE ALGORITMO Y ESTRUCTURA DE DATOS Identifique las partes fundamentales de una PC -
Monitor -
Ratón -
Microprocesador -
Teclado -
CPU -
Gabinete -
Defina los siguientes términos : -
COMPILADOR: Software o programa que realiza la traducción de un programa escrito en un lenguaje fuente de alto nivel (FORTRAN, COBOL, PASCAL, ETC). 3.- Enumere y describa las principales jerarquías de memoria que conozca atendiendo a tiempo de acceso y capacidad 4.- Enumere los diferentes tipos de lenguaje de programación utilizados a lo largo de las diferentes generaciones de la PCS ¿ Cual tiene provisto utilizar en su aprendizaje? -
SHORT CODE: (1949) -
SPEED CODING:(1953) -
FORTRAN(1956) -
JOVIAL:(1959) -
LISP:(1959) -
COBOL:(1960) -
BASIC:(1964) -
PASCAL:(1969) -
ADA:(1975) -
LOGO:(1976) -
FORTH:(1978) -
C/C++:(1979) 5.- ¿Que función realiza la U.P.C.? 6.- Enumere los Sistemas Operativos que conoces y explique las razones por la cual usaría uno en concreto. 7.- Describa las características mas sobresalientes de los lenguajes de programación PASCAL, C/C++, JAVA. PASCAL: -
Al ser un Pascal lenguaje estructurado, sirve de base para cualquier otro lenguaje de alto nivel. -
Se puede utilizar para cualquier tipo de propósitos. -
Se considera un lenguaje estructurado, sencillo y practico para todos aquellos usuarios que se inician en el mundo de la programación, ya que fue creado con fines de aprendizaje. C/C++: consistía en un preprocesador que traducía código fuente C++ a C. JAVA: -
Encapsulación. Capacidad de agrupar y condensar en un entorno, con limites bien definidos, distintos elementos. -
Herencia. Las clases puedan tener descendencia a la que cederán propiedades y funcionalidad. -
Polimorfismo. Un mismo identificador puede tener distintas formas dependiendo de donde se halle inmerso del objeto sobre el que se aplique. Una sobrecarga implica que una misma función haga distintas cosas según los argumentos que se le pasen o según el objeto que la llame.
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